Double-Sixes
Le jeu se fait avec
deux dés. Les joueurs font un pari (1 pour 1) que le
maître du jeu lancera un total de 12 (6 + 6) pas moins d'une fois
sur vingt-cinq essais.
Craps
Le jeu se fait avec
deux dés. Le maître du jeu ou un joueur lance les
dés pour établir dans le premier lance un "point".
Il fera un pari qu'il doit tenter de le rééditer. Les
autres joueurs peuvent parier avec le lancer sur la réalisation de
l’objectif (le point) ou contre lui (sur le 7). Un des joueurs doit
faire un pari pour la réalisation de l'objectif pour le jeu de
continuer.
14 à 18
Le jeu se fait avec
un dé. Le joueur choisit un numéro de 14 à 18. Le
joueur lance le dé jusqu'à ce que le total des lancements est
supérieur à 12. Si le total est 13, le maître
du jeu gagnera parce que 13 porte malheur. Si le total des lancements
est le même que le numéro choisi, le joueur gagnera le pari
plus 100% du maître du jeu.